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Estes são os finalistas da 6ª Edição dos Prémios PlayStation Talents

Um deles vai ter o seu projeto publicado na PlayStation 4 pela Sony.
Ricardo C. Esteves Editor-in-Chief Portugal 30 Outubro 2020

A Sony anunciou os dez finalistas da 6ª Edição dos Prémios PlayStation Talents em Portugal, cada um deles candidato a ter o seu jogo publicado oficialmente pela Sony na PS4. Em baixo pode ficar com a descrição oficial dos candidatos e dos seus projetos:

  • Evil Below (Fábio Barbosa/José Ortega): Um jogo de terror onde os sons que emitimos a respirar ou a falar para o microfone servem de alerta para os inimigos que nos rodeiam.
  • Lyto (Trochi Studio): Um puzzle platformer com múltiplas mecânicas, tornando fluída a resolução de cada nível.
  • Nur (Bedbed): Um jogo de aventura com um mundo colorido construído com recurso a voxels.
  • Detective Philadelphia (Cinema Shark Productions): Um jogo point 'n click na primeira pessoa onde investigamos um assassinato que envolve o melhor amigo do protagonista.
  • Maia: Unhappily Ever After (Perétuos Games): Um puzzle platformer que aborda a temática da violência doméstica e de relacionamentos abusivos.
  • Careto (MA Studios): Um puzzle-platformer de edutainment, que aborda a tradição portuguesa milenar do carnaval do norte de Portugal.
  • Spyre (funguy network): Um jogo na primeira pessoa com elementos shooting e de resolução de puzzles com recurso a mecânicas de hacking.
  • Pecaminosa (Cereal Games): Um RPG de ação com elementos policiais desenvolvido com pixel art inspirado num ambiente dos filmes noir.
  • Paint it Black (DeadCoolKids): Um jogo de exploração narrativa na terceira pessoa que explora o sofrimento e a depressão que estão associados a um processo de divórcio.
  • 63 Little Pieces (Samuel Sousa): Um desafiante puzzle game onde deslizamos cubos.

O grande vencedor do Prémio PlayStation para o Melhor Jogo, além de ter a oportunidade de ver o seu jogo ser publicado, receberá ainda € 10.000 para o desenvolvimento do videojogo, um espaço físico em Lisboa para trabalhar no projeto durante 10 meses, uma campanha de promoção e marketing em canais PlayStation avaliada em 50.000€, e um kit de desenvolvimento PS4.

Editor-in-Chief Portugal Ricardo C. Esteves was editor-in-chief of Gamereactor Portugal, writing for the site from 2013. He covered video games across news, previews and reviews, and also wrote on film and television.
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