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Miguel Oliveira: "Em Portugal não falamos do nosso passado com a escravidão"

O português é o Diretor Criativo de Thralled, um jogo que aborda o tópico da escravidão.
Ricardo C. Esteves Editor-in-Chief Portugal 1 Agosto 2014

O nosso colega Bengt Lemne teve a oportunidade de conversar com Miguel Oliveira, português que é o Diretor Criativo de Thralled, um jogo independente que aborda o tópico do racismo. Como português, Miguel Oliveira falou da importância que o nosso país teve na escravidão, condenando que em Portugal se tente esquecer esse período negro da nossa história.

"Portugal foi o pioneiro no movimento de trocas transatlânticas de escravos, e era a nação onde a maioria dos africanos estavam escravizados. A questão é que as pessoas [em Portugal] não falam muito sobre esse isso e penso que é absurdo que não abordemos esse lado da nossa história. Não é uma forma responsável de falar do nosso passado. Não devemos cometer os erros dos nossos antepassados e o papel que eles tiveram no tráfico humano"

Thralled é um jogo de puzzles e plataformas, com um estilo de arte peculiar onde controlam uma mulher, escrava, que tenta fugir com o seu filho.

"A dinâmica de como funciona é que devem atravessar a floresta com o bebé, e vão encontrar obstáculos e plataformas que terão de ultrapassar. O problema é que é difícil fazer isso enquanto carregam o bebé. Precisam de largar o bebé num lugar seguro e descobrir uma forma de ultrapassarem o obstáculo e de levarem o bebé convosco."

O jogo também terá um toque de sobrenatural, como reforçou Miguel Oliveira: "O problema é que, quando possam o bebé, este começa a chorar, alertando fantasmas que percorrem a floresta. Assim têm de resolver o problema antes que os fantasmas cheguem ao bebé."

Thralled será exclusivo Ouya durante seis meses, mas depois será lançado para outras plataformas. Em baixo podem ver a entrevista completa, em inglês.

Editor-in-Chief Portugal Ricardo C. Esteves was editor-in-chief of Gamereactor Portugal, writing for the site from 2013. He covered video games across news, previews and reviews, and also wrote on film and television.
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