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Microsoft explicou retro-compatibilidade da Xbox Series X|S

Praticamente todos os jogos serão melhorados, alguns de forma muito significativa.
Ricardo C. Esteves Editor-in-Chief Portugal 13 Outubro 2020

Embora já tivesse partilhado vários detalhes acerca da retro-compatibilidade da Xbox Series X|S, a Microsoft decidiu hoje esclarecer a maioria das dúvidas que restavam através de um artigo no Xbox Wire.

Então, a Xbox Series X|S será retro-compatível com todos os jogos que corram numa Xbox One. Isto implica, naturalmente, todos os jogos Xbox One, mas também os títulos 360 e Xbox original que sejam compatíveis com essa consola.

Como esses jogos estão a ser acelerados por todo o hardware da máquina, e não a correr em emulador, isto significa que todos eles vão beneficiar de loadings muito mais rápidos e da maximização do seu potencial. Jogos com resolução dinâmica vão sempre correr na resolução máxima, e jogos com framerate oscilante vão sempre correr no limite máximo de frames.

Em casos muito específicos, a Xbox Series X|S até será capaz de duplicar a framerate, como em Fallout 4, que corre a 30 frames por segundo na One, e irá correr a 60 frames por segundo na Series X|S.

A Microsoft destacou também a capacidade da consola para melhorar a resolução de todos os jogos de Xbox e Xbox 360, e ainda a opção para adicionar HDR, algo que é feito através de uma nova tecnologia. Para chegar a este ponto, a Microsoft afirma já ter testado mais de 500 mil horas de retro-compatibilidade nas novas consolas.

Editor-in-Chief Portugal Ricardo C. Esteves was editor-in-chief of Gamereactor Portugal, writing for the site from 2013. He covered video games across news, previews and reviews, and also wrote on film and television.
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