As novas consolas vão apresentar dispositivos de armazenamento muito mais avançados que as consolas anteriores, mas se a velocidade será muito superior, o espaço nem por isso. No caso da Xbox Series X estamos a falar de 1TB, enquanto que a Xbox Series S se fica por uns curtos 512GB.
Considerando que ainda é precisar retirar espaço para o sistema operativo da consola, e que os jogos serão mais 'pesados' que nunca, devido a materiais 4K e ficheiros de áudio de maior qualidade, é fácil perceber porque existe alguma preocupação em relação ao espaço disponível nas consolas.
Para tentar remediar a situação, a Microsoft anunciou que a Xbox Series X|S irá suportar jogos fragmentados, de forma a que o jogador possa apenas instalar ou desinstalar certas componentes. O exemplo mais óbvio será o de um jogo com modo online e modo história, como Halo Infinite. O jogador pode ter apenas instalada a campanha de história, mas depois de acabar, pode instalar o multijogador e desinstalar a história para poupar espaço.
A Microsoft confirmou no entanto que esta função tem de ser também suportada pelos estúdios, ou seja, não é um processo automático, mas sim algo que tem de ser especificamente implementado nos jogos.