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Tamanho dos jogos da Xbox Series S devem ser 30% mais baixos que os da Xbox Series X

É a solução encontrada pela Microsoft para compensar o tamanho reduzido do sistema de armazenamento.
Jonas Mäki Editor Sweden 18 Setembro 2020

Com 200 euros de diferença para a Xbox Series X, é óbvio que a Series S teve de fazer compromissos além da ausência do leitor blu-ray, em termos de processamento, poder gráfico, e tamanho do sistema de armazenamento.

Segundo a Microsoft, a Series S é dedicada a jogabilidade a 1440p, enquanto que a Series X estará direcionada para 4K. Isto significa que os jogos da Series S não precisam de ter materiais, como vídeos e texturas, a 4K, e isso possibilita uma redução considerável no tamanho dos ficheiros.

O diretor de gestão de programas da Xbox, Jason Ronald, revelou ao IGN que, se os estúdios fizerem por isso, os tamanhos dos jogos na Series S podem ser até 30% mais pequenos que os de Series X, uma medida essencial para compensar a redução no sistema de armazenamento SSD, que é 1TB na Series X e 512Gb na Series S.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
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