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Phil Spencer: Estamos a trabalhar com os estúdios japoneses

A Microsoft garante que o mercado japonês continua a fazer parte da sua estratégia e poderemos ver novidades já na quinta-feira.
Jonas Mäki Editor Sweden 20 Julho 2020

A Microsoft tem lutado, desde o lançamento da Xbox original, por uma maior presença no mercado japonês. Apesar das suas tentativas durante a Xbox 360, que levaram ao desenvolvimento de vários exclusivos - incluindo Blue Dragon e Lost Odyssey, ambos desenvolvidos por Hironobu Sakaguchi (Final Fantasy) -, a companhia norte-americana parecia ter desistido do mercado durante a Xbox One.

Phil Spencer, no entanto, recuperou a aposta nos produtores japoneses e conseguiu, inclusivamente, garantir o lançamento de títulos como Nier Automata, Phantasy Star Online 2 e a série Yakuza nas plataformas Xbox. Mas será esta uma estratégia para o futuro da marca?

De acordo com Spencer, sim. Numa entrevista com o Jeux Video, o responsável pela marca falou nos esforços em garantir uma maior presença por parte dos produtores japoneses na Xbox, relembrando o facto de algum dos melhores títulos dos últimos anos, como Devil May Cry 5 e Sekiro: Shadows Die Twice, terem sido anunciados pela Microsoft durante a E3. Mas iremos ver mais sobre esta aposta no Japão já na quinta-feira?

"A nossa equipa no Japão está a trabalhar e a assegurar parcerias. Nós sabemos que os jogadores querem jogos fantásticos de alguns dos maiores e melhores produtores do planeta. Estou orgulho do nosso progresso ao longo destes quatro ou cinco anos. Queremos ser uma plataforma de escolha para estes jogos. Na E3, tivemos uma forte presença de videojogos produzidos no Japão em palco. Nós sabemos que não somos uma plataforma associada ao mercado, sabemos que temos de reconstruir um clima de confiança com os designers japoneses. Acreditamos que isso acontecerá com o tempo, ao continuarmos a ouvir as suas necessidades para chegarem a um público mais extenso".

Spencer foi mais longe e avançou:

"Estou orgulhoso do que iremos mostrar no dia 23 de Julho, gosto do nosso plano para trabalharmos diretamente com os criadores japoneses na produção de grandes títulos Xbox, e ouvirão falar sobre eles no futuro. Sabemos que é vital para a nossa estratégia a presença de produtores japoneses e que a Xbox é uma plataforma onde poderão ter sucesso".

Apesar de não ter confirmado, Spencer parece deixar a pista para uma eventual revelação já na quinta-feira. Será que iremos ver mais de Elden Ring, anunciado durante a última E3?

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
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