Jade Raymond foi uma das criadoras originais de Assassin's Creed, apesar de ter abandonado a série há muito. Hoje é a gerente dos estúdios da Ubisoft Toronto e foi a diretora de Splinter Cell: Blacklist. A produtora foi uma das personalidades ligadas à indústria que passou pela Gamelab, evento em Barcelona e o Gamereactor teve oportunidade de conversar com Jade sobre vários tópicos.
Antes disso, porém, Jade Raymond falou para uma plateia atenta sobre o futuro dos videojogos, o tipo de novas experiências que podem introduzir nas vidas das pessoas e a importância da introdução de acessórios como a realidade virtual e sensores.
Se querem ver a conferência completa, cliquem em baixo (e desculpem por alguns problemas de sincronização com o som).