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Jade Raymond: Conferência sobre o futuro dos videojogos

Co-criadora de Assassin's Creed e diretora da Ubisoft Toronto falou na Gamelab, em Barcelona.
David Caballero Editor-in-Chief Spain 10 Julho 2014

Jade Raymond foi uma das criadoras originais de Assassin's Creed, apesar de ter abandonado a série há muito. Hoje é a gerente dos estúdios da Ubisoft Toronto e foi a diretora de Splinter Cell: Blacklist. A produtora foi uma das personalidades ligadas à indústria que passou pela Gamelab, evento em Barcelona e o Gamereactor teve oportunidade de conversar com Jade sobre vários tópicos.

Antes disso, porém, Jade Raymond falou para uma plateia atenta sobre o futuro dos videojogos, o tipo de novas experiências que podem introduzir nas vidas das pessoas e a importância da introdução de acessórios como a realidade virtual e sensores.

Se querem ver a conferência completa, cliquem em baixo (e desculpem por alguns problemas de sincronização com o som).

Editor-in-Chief Spain David Caballero was editor-in-chief of Gamereactor Spain, writing for the site from 2011. He covered video games alongside film, tech and wider culture, and interviewed developers at events across Europe.
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