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Hearthstone: Detalhes e preços da expansão Curse of Naxxramas

Pode ser comprada com dinheiro real ou com ouro do jogo.
Ricardo C. Esteves Editor-in-Chief Portugal Atualizado 9 Julho 2014

Preços atualizados:A expansão de Hearthstone: Heroes of Warcraft irá arrancar até ao final do mês, e embora a Blizzard ainda não tenha referido datas, já partilhou detalhes sobre como irá funcionar a expansão e quanto é que os jogadores terão de gastar para aceder a este conteúdo.

Esta expansão é baseada em Naxxramas, uma espécie de masmorra flutuante de World of Warcraft dividida por várias áreas, cada uma com um boss. E será mais ou menos esse o formato utilizado em Hearthstone: Heroes of Warcraft. Naxxramas é também direcionada ao conteúdo a solo, um dos maiores pedidos dos jogadores, e permitirá desbloquear várias cartas novas, que podem ser usadas nos modos multijogador.

Naxxramas está dividida em cinco partes e a Blizzard disponibilizará uma a cada semana pela seguinte ordem: Área de Aracnídeos, Área de Pragas, Área Militar, Área de Construções e o Covil de Frostwyrm. A primeira área estará disponível gratuitamente para os jogadores, mas apenas os que a adquirirem durante o período de lançamento, que dura um mês. Pelas áreas restantes terão de pagar dinheiro real ou dinheiro do jogo.

Cada área de Naxxramas custará 700 de ouro do jogo ou € 5.99. Podem ser compradas avulso ou em pacote. Considerando que conseguem adquirir gratuitamente a primeira parte durante o período de lançamento, podem comprar as restantes por € 17.99. Se tiverem de comprar todas as cinco áreas, então tudo irá custar € 21.99.

A Blizzard falou ainda do modo Heróico, que será desbloqueado depois de vencerem todos os bosses de uma área pela primeira vez. Os bosses do modo Heróico serão consideravelmente mais complicados e serão um desafio mesmo para os melhores jogadores. Se conseguirem chegar ao fim no modo Heróico, vão ganhar uma carta especial.

Até lá, espreitem o nosso guia especial para principiantes.

Editor-in-Chief Portugal Ricardo C. Esteves was editor-in-chief of Gamereactor Portugal, writing for the site from 2013. He covered video games across news, previews and reviews, and also wrote on film and television.
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