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Sabia que Ghost of Tsushima tem um ciclo noite/dia e clima dinâmico?

Ou que a katana de Jin será a sua arma de princípio ao fim? Sucker Punch respondeu a várias perguntas acerca do jogo.
Ricardo C. Esteves Editor-in-Chief Portugal 30 Maio 2020

https://blog.playstation.com/2020/05/29/ghost-of-tsushima-your-questions-answered/

A Sucker Punch, que está a produzir Ghost of Tsushima em exclusivo para a PlayStation 4, decidiu responder a algumas das questões mais frequentes dos jogadores, através de um post no PlayStation Blog.

Aqui foi confirmado que Ghost of Tsushima terá uma história primária muito linear centrada no protagonista Jin, que vão existir várias histórias secundárias para o jogador descobrir, e que o herói terá sempre a sua katana consigo. Essa katana, tal como o arco e outros acessórios, podem ser melhorados, tanto a nível de eficácia, como cosmético, mas também vão existir várias peças de armaduras que pode combinar e criar conjuntos únicos.

Ghost of Tsushima terá também um ciclo de noite e dia, clima dinâmico, e três níveis de dificuldade. A Sucker Punch admitiu que os inimigos morrem de facto muito rapidamente, mas lembrou que o contrário também será verdade, o que significa que o Jin também pode ser abatido com poucos golpes. Também foi confirmado que vão existir vários tipos de animais, e que os predadores mais perigosos irão fornecer recursos úteis que pode utilizar.

Para ler o resto das questões e respostas, clique aqui. Ghost of Tsushima será lançado a 17 de julho de 2020.

Editor-in-Chief Portugal Ricardo C. Esteves was editor-in-chief of Gamereactor Portugal, writing for the site from 2013. He covered video games across news, previews and reviews, and also wrote on film and television.
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