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Para Hideo Kojima, Death Stranding não foi um fracasso

Mas produtor admitiu que só agora está a começar a gerar lucro.
Fabrizia Malgieri 30 Maio 2020

Death Stranding está longe de ser um sucesso comercial, mas até houve quem tenha ido mais longe, classificando o último jogo de Hideo Kojima como um verdadeiro fracasso. Aparentemente o produtor não concorda com essa noção, como terá dito ao site japonês Livedoor News - traduzido e partilhado via NeoGAF.

Hideo Kojima negou classificar Death Stranding como um falhanço, e lembrou que se trata de um jogo completamente original. Mais, o produtor revelou que o jogo conseguiu recentemente 'pagar' os custos de produção e marketing, o que significa que está a começar a gerar lucro. Vale a pena lembrar que Death Stranding será lançado em julho para PC, o que deve ajudar a aumentar as receitas.

O produtor negou ainda qualquer envolvimento em novos Silent Hill ou Metal Gear Solid, e afirmou que não sabe de nenhuma intenção da Sony em adquirir estas licenças à Konami.

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