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Criador de Scorn aponta para "paridade" entre versão de Xbox Series X e PC

Esclarece que esse foi o motivo para só lançar o jogo nessa consola.
Jonas Mäki Editor Sweden 28 Maio 2020

Scorn é um jogo que está a ser produzido desde 2014, e que se destaca pela forte inspiração no trabalho de H.R. Giger, o criador do design do Alien e de todo o cenário alienígena. Recentemente voltámos a ter notícias do jogo, depois de ter aparecido no Inside Xbox dedicado à Xbox Series X.

Scorn ficou assim confirmado para PC e Xbox Series X, o que levantou duas questões: "porque não está na geração atual, e porque não está na PlayStation 5?"

Ljubomir Peklar, diretor do jogo, respondeu a uma dessas questões em conversa com o GamingBolt:

"É muito simples. Bom desempenho do jogo é algo importante para nós, e a Xbox Series X é um hardware muito capaz que permite paridade com a versão PC do jogo. Em relação à PS5, não podemos divulgar qualquer informação."

O que significa então essa "paridade" para a versão de Xbox Series X? Significa que o jogo vai correr a 4K nativos e a 60 frames por segundo.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
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