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Gamereactor Notícias Yaiba: Ninja Gaiden Z
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Inafune sente-se responsável pelas análises fracas de Yaiba: Ninja Gaiden Z

Mas o seu maior arrependimento foi chamar-lhe Ninja Gaiden.
David Caballero Editor-in-Chief Spain 4 Julho 2014

Keiji Inafune, um dos principais responsáveis por alguns dos títulos da Capcom, como Mega Man e Dead Rising conversou com o Gamereactor durante a Gamelab em Barcelona. O produtor falou do seu novo jogo, Mighty No. 9, de uma hipotética sequela de Soul Sacrifice, do que pensa do filme de Dead Rising, de jogos de terror, de Shenmue 3... enfim. Assuntos de sobra, que podem ver na entrevista em baixo.

Especificamente sobre Yaiba: Ninja Gaiden Z, Inafune disse o seguinte (via tradutor): "Ele [Inafune] tem consciência de que existem algumas análises menos positivas ao jogo. E ele sente-se responsável por isso. Em relação ao conteúdo em si, ele está satisfeito que tenha criado um bom jogo, enquanto jogo original. Se existe algo que ele gostaria de ter mudado é o facto de lhe ter dado o nome de Ninja Gaiden. Devia ter lançado o jogo como se fosse totalmente original."

Em baixo podem ver a entrevista completa, em vídeo e em inglês, com Inafune.

Editor-in-Chief Spain David Caballero was editor-in-chief of Gamereactor Spain, writing for the site from 2011. He covered video games alongside film, tech and wider culture, and interviewed developers at events across Europe.
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