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Salto para a próxima geração será dos maiores desde mudança do 2D para o 3D

Afirmação é de Phil Spencer, chefe da Xbox.
Jonas Mäki Editor Sweden 28 Abril 2020

Enquanto continuamos à espera do anúncio de jogos que mostrem o que PlayStation 5 e Xbox Series X podem realmente fazer, o 'chefe' da Xbox continua a deixar pequenos comentários acerca do que o futuro nos reserva.

No Twitter, um jogador perguntou a Phil Spencer qual será, na sua opinião, a tecnologia mais revolucionária da próxima geração, e esta foi a resposta:

"Ray-tracing nas consolas será fantástico, mas eu também estou muito focado no trabalho que estamos a fazer com Dynamic Latency Input. Na minha opinião, a sensação dos jogos na próxima geração vai ser uma mudança tão dramática como qualquer outras desde que passámos do 2D para o 3D, dado o melhoramento em termos de CPU, DLI, SSD, e largura de banda da memória."

Ray-tracing é realmente uma tecnologia impressionante, mas se a próxima geração marcar em definitivo a passagem para 60 (ou mais) frames por segundo, grandes velocidades de loading, e resposta instantânea do comando, será algo ainda mais determinante.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
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