Skip to main content
Notícias

Gears Tactics nasceu como jogo de tabuleiro

Mas eventualmente transformou-se no jogo de estratégia que hoje conhecemos.
Jonas Mäki Editor Sweden 23 Abril 2020

O processo de desenvolvimento de videojogos conhece muitas fases, e uma das mais desafiantes pode ser a própria concepção do conceito, das regras, dos sistemas, e das mecânicas. No caso de Gears Tactics, esse processo envolveu algo... inesperado.

Durante uma conversa com o Polygon, os produtores revelaram que, numa primeira fase, desenharam Gears Tactics como um jogo de tabuleiro real. Isto terá facilitado o processo de design das mecânicas, o teste vários tipos de situações, e até a definição de um sistema de progresso das personagens, tudo antes da produção do videojogo em si ter começado.

Curiosamente foi recentemente anunciado um jogo de tabuleiro oficial de Gears of War, mas aparentemente não tem qualquer ligação com este processo da Splash Damage para criar Gears Tactics.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Perfil completo Autor da Gamereactor desde 2007 · 9.477 artigos publicados
Porquê confiar na Gamereactor
23 Edições Cada uma com a sua redação e as suas notas.
1998 A publicar desde De propriedade independente desde o início.
100% Jogado por nós Escrito a partir do tempo passado com o jogo, nunca de material de imprensa.
1–10 Nota da rede A nota de cada edição, com média feita e à vista.