O nosso colega Bengt Lemne, do GRTV, teve oportunidade de conversar com Ralph Fulton, diretor criativo de Forza Horizon 2, durante a E3. Quisemos saber o porquê da equipa ter optado por colocar o mundo do exclusivo de condução da Xbox One no sul da Europa:
"Existe uma longa lista de critérios. Queremos boas estradas de condução, vistas impressionantes, variedade interessante, como aldeias cidades, uma longa lista de coisas. (...) Tanto o sul de Franças, como o Norte de Itália, estiveram perto de entrarem quando estávamos a fazer o primeiro jogo. Com a Xbox One pudemos dizer 'estes países estão próximos um do outro, porque não atiramos uma rede a ambos e e construímos o nosso mundo entre os dois países?'"
Bengt também tentou saber como funciona a produção de dois jogos diferentes da mesma série e o que distingue Forza Horizon 2 de Forza Motorsport 5:
"Penso que muita gente não se aperceber que existe duas equipas de classe mundial a trabalhar com Forza. Na Turn 10 [produtora de Motorsport], em Seattle, está uma equipa fantástica que tem trabalhado com Forza há décadas, e nós sempre fomos admiradores deles. Depois, no Reino Unido, está a Playground Games [produtora de Horizon], da qual faço parte, e também temos uma equipa de classe mundial. E fazemos experiências completamente diferentes, mas dentro do espírito de Forza."
Em baixo podem ver a entrevista completa, em inglês. Forza Horison 2 será lançado para Xbox One e Xbox 360 no dia 30 de setembro, embora a versão de 360 esteja a ser produzida pela Sumo Digital.