A versão móvel de Dungeon Keeper, um clássico de culto entre os jogadores de PC, foi recebido negativamente no início do ano, sobretudo devido ao abuso de micro-transações. Agora, Andrew Wilson da EA veio reconhecer que a forma como o jogo foi lançado não foi a melhor.
"Para as pessoas que cresceram a jogar Dungeon Keeper, houve uma falta de ligação com o jogo. Nesse aspeto podíamos ter feito melhor do que fizemos. E isso é uma pena," referiu.