Depois do anúncio oficial em dezembro, começam a surgir mais detalhes do remake de Resident Evil 3, desta vez cortesia da Revista Oficial PlayStation no Reino Unido. Em resumo, conclui-se que Resident Evil 3 não será em mundo aberto, como alguns chegaram a sugerir, mas antes um jogo linear com áreas mais amplas para o jogador explorar. Essas áreas maiores vão intensificar a mecânica de 'gato e rato' entre a protagonista Jill e o terrível Nemesis, que a perseguirá durante grande parte do jogo.
A Capcom confirmou que este Nemesis vai utilizar a mesma inteligência artificial de Mr. X em Resident Evil 2. Um dado curioso é que Nemesis foi recriado na vida real, com grande detalhe, e depois fotografado para o jogo, de forma a dar ainda mais credibilidade à personagem.
O design do áudio será também bastante importante, segundo reporta a revista, essencial para que o jogador identifique potenciais ameaças antes de as encontrar. O jogo será maior que o original e terá várias mecânicas modernas, tal como o remake de Resident Evil 2, mas várias funções do Resi 3 original não vão regressar.
A opção "Ação" do original não estará presente, e o jogo só terá um fim, ao contrário da primeira versão. Quanto ao modo Mercenaries, estará também ausente, embora seja preciso lembrar que o novo Resi 3 inclui o modo online RE: Resistance. De referir ainda que, sim, Carlos será jogável tal como o era na versão original.
O novo Resident Evil 3 chega a 3 de abril para PC, PS4, e Xbox One.
