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Everwild está a ser produzido por produtores veteranos

Reúne elementos de várias produtoras de renome.
Jonas Mäki Editor Sweden 9 Janeiro 2020

Durante o X019 fomos apresentados pela primeira vez a Everwild, um novo jogo da Rare e da Xbox Game Studios, mas os pormenores são ainda escassos. Aos poucos, contudo, vamos ficando a conhecer quem está por trás do projeto, e os nomes começam a impressionar.

Para começar temos o designer principal, James Blackham, que trabalhou na Square Enix e na Lionhead nos títulos Fable. Depois temos Louise O'Connor, que é a produtora executiva, e que tem no currículo jogos como Conker's Bad Fur Day e Banjo-Kazooie: Nuts & Bolts. Na posição de diretor criativo está Simon Woodroffe, que produziu Sonic & All-Stars Racing Transformed na Sumo Digital. Por último, o destaque vai para Ryan Stevenson, diretor de arte que assumiu a mesma posição em Sea of Thieves e Viva Piñata.

A equipa tem neste momento 25 elementos, mas é esperado que o dobro acabe por trabalhar no projeto.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
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