Hideo Kojima e Norman Reedus começaram originalmente a trabalhar em conjunto para Silent Hills, e o ator até faz uma pequena aparição no final da infame demo P.T, mas o jogo seria cancelado pela Konami pouco tempo depois.
Agora, em entrevista com o The Hollywood Reporter, Norman Reedus aceitou falar sobre essa situação, confessando ter ficado desapontado com o cancelamento, embora agora ache que foi um mal que veio por bem.
"Silent Hills já tinha o seu passado e as pessoas já conheciam o jogo, o género, e como seria. Quando isso desapareceu fiquei chateado, mas quando Hideo Kojima me descreveu o que iríamos fazer em seguida, esqueci-me completamente disso. Até fiquei agradecido por esse jogo ter sido cancelado, porque isto é muito melhor, isto é algo completamente diferente."
Apesar desta opinião de Norman Reedus, por aqui continuamos chateados com o cancelamento de Silent Hills.
