Como qualquer jogo dedicado a competição e esports, Rainbow Six: Siege tem de apresentar um nível de equilíbrio elevando entre todas as componentes, incluindo os operadores. Isto significa que, se um operador não está a ter o desempenho desejado - ora porque está demasiado fraco, ou porque é demasiado forte -, tem de ser ajustado.
É o que está a acontecer com Jackal, que segundo é possível perceber pelas alterações no servidor de teste, vai ser alvo de mexidas significativas. Estas mudanças visam tornar a informação que Jackal recolhe no campo de batalha mais eficazes, mas também pretendem oferecem um dilema ao jogador.
Se decidir manter essa informação para si, o jogador pode continuar a seguir as pegadas e os inimigos, mas se partilhar essa informação com o resto da equipa, as pegadas desaparecem. Outras alterações incluem a inclusão de uma mina claymore, e novos efeitos visuais que tornam a personagem e as suas informações mais claras e acessíveis.
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