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Criador de Bloodstained não esperava um lançamento tão problemático na Switch

Essa versão do jogo apresentou vários problemas aquando do lançamento, e muitos estão ainda por resolver.
Fabrizia Malgieri 24 Setembro 2019

Se perguntar à maioria dos jogadores de Bloodstained: Ritual of the Night, que jogaram em PC, PS4, ou Xbox One, o que acham do jogo, a sua reposta deve ser positiva. Se perguntar a um jogador de Nintendo Switch, contudo, pode obter uma afirmação completamente diferente.

A questão é que Bloodstained: Ritual of the Night apareceu na Switch com muitos problemas, incluindo quebras assinaláveis de framerate. Este desempenho medíocre terá até apanhado de surpresa o próprio criador do jogo, Koji Igarashi, segundo o próprio admitiu ao Game Informer:

"Embora tivéssemos algumas preocupações por causa das limitações do hardware, não esperávamos que [o jogo] estivesse tão mau como quando foi lançado. Infelizmente aconteceram uma série de problemas que não antecipámos, mas com o apoio da WayForward, estes problemas estão a ser resolvidos, e eles estão a trabalhar arduamente para optimizarem a versão de Switch."

É sempre mau que um jogo seja lançado em condições abaixo das aceitáveis, mas esperamos pelo menos que este trabalho de optimização acabe por ser bem sucedido.

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