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Notícias

Halo: Reach de Xbox One foi adiado

343 Industries confessa estar com problemas na adaptação do jogo à consola.
Jonas Mäki Editor Sweden 6 Agosto 2019

Quando a 343 Industries confirmou que Halo: Reach estava a ser produzido para PC, como parte da coleção Halo: The Master Chief Collection, também revelou que a versão Xbox One da coleção também iria receber Halo: Reach, mas parece que a produção não está a correr tão bem quanto previsto.

Através de uma mensagem bastante franca, a 343 Industries revelou que está a ter dificuldades para introduzir Halo: Reach em Halo: The Master Chief Collection de Xbox One, devido a limitações de memória da consola.

"Fazer um jogo por si só já é difícil, mas quando estamos a falar de 11 motores de jogo, e sete jogos diferentes, todos embutidos no mesmo título a partilhar recursos, torna-se ainda mais complicado."

Um dos maiores problemas estará no sistema de personalização das personagens do modo online de Halo: Reach, que aparentemente usa mais recursos do que o estúdio tem disponíveis na consola quando agregado a Halo: The Master Chief Collection. A 343 Industries decidiu assim adiar o seu lançamento na consola até arranjar uma solução, mas assegurou que está a trabalhar arduamente no problema.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
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