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Bigben adquiriu estúdio de Greedfall, Spiders

This cements Bigben's commitment to becoming a sizeable force in the AA space, and the deal should be finalised in September.
Ben Lyons Senior Editor 26 Julho 2019

A Bigben Interactive anunciou a aquisição do estúdio francês Spiders, numa compra que visa impulsionar a produtora/editora para um lugar de destaque na indústria AA. Este é o terceiro estúdio que a Bigben adquire em 18 meses, num esforço para impulsionar a sua unidade de desenvolvimento e expandir os géneros que edita.

Este crescimento vai de encontro ao plano da Bigben em se cimentar no mercado AA até 2022. A aquisição acontecerá em Setembro, quando as condições habituais forem alcançadas e os fundos transferidos.

"Esta aquisição encaixa perfeitamente na estratégia da Bigben em aumentar o seu know-how no desenvolvimento de videojogos para o mercado AA", disse o CEO da Bigben, Alain Falc. "Estamos contentes por dar as boas vindas à equipa da Spiders, que irá fortificar a nossa unidade de desenvolvimento e participar em novos e ambiciosos projectos".

Spiders é um estúdio que se especializa na criação de RPGs de ação. O estúdio abriu as portas em 2008 e trabalhou em títulos como Silverfall, The Technomancer e o próximo Greedfall, que será lançado em Setembro. A equipa é composta por 30 trabalhadores num estúdio em Pais e usa o Silk Engine para desenvolver os seus jogos, o que lhe permite integrar funcionalidades de gerações passadas e desenvolver projectos para todas as plataformas.

"Nós estamos ansiosos por fazer parte do Bigben Group, uma referência na indústria dos videojogos, cuja estratégia compartilhamos", acrescentou o CED e co-fundador da Spiders. "Fazer parte da Bigben Group é uma oportunidade única para acelerar o nosso crescimento e integração num ambiente propício à criação de jogos com maior qualidade".

Greedfall é o próximo grande projecto da Spiders e chega ao PC, PS4 e Xbox One no dia 10 de setembro.

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
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