Dois ex-membros da MachineGames, responsáveis pela série Wolfenstein, fundaram um novo estúdio. Intitulado Bad Yolk, o estúdio está sediado em Uppsala, na Suécia.
A Michael Paixao e Joel Jonsson juntam-se programadores que trabalharam em séries como Gears of War, Chronicles of Riddick e The Division. Paixao será o CEO da Bad Yolk e Jonson o seu diretor criativo, com o estúdio a procurar um equilíbrio entre o trabalho e a qualidade de vida dos seus membros.
"Depois de trabalharmos com pessoas extremamente talentosas em projectos fantásticos, sentimos que estava na hora de criarmos um novo tipo de estúdio", disse Paixao. "Os videojogos devem ser divertidos de jogar, mas também acreditamos que devem ser divertidos de fazer e que a criatividade flui melhor num ambiente de trabalho saudável e equilibrado, e essa será a base da nossa mensagem e estrutura corporal", concluiu.
Paixao reforça ainda a importância de falarmos sobre os casos de abuso de horas na indústria e de como isso afecta os trabalhadores. No caso da Bad Yolk, a equipa vai apostar em seis horas de trabalho diário, em vez das oito.
E o que se segue para a Bad Yolk? Apesar do currículo da sua equipa, Paixao avançou, numa entrevista ao Gamesindustry.biz, que vai abandonar as produções AAA e focar-se num projecto mais pequeno.
"A maior razão para abrirmos o estúdio foi que queríamos fazer as coisas de forma diferente. Quando o fundámos e fomos à procura de investimento, deixámos muito claro que os trabalhadores seriam o elemento mais importante, e só depois o jogo - sempre nesta ordem. Não é negociável, é esta a ordem. Pensamos que o projecto correrá melhor se as pessoas se sentirem felizes e saudáveis", disse Paixao.
A Bad Yolk ainda não anunciou os projectos em que está a trabalhar, mas promete, por agora, ser um possível bom exemplo da luta crescente contra o excesso de horas de trabalho (conhecido como crunch) na indústria dos videojogos.
