Skip to main content
Gamereactor Notícias
Notícias

Receitas da Xbox aumentaram nesta geração apesar das vendas da Xbox One

A popularidade dos serviços de subscrição ajudaram a Microsoft a impulsionar a Xbox One apesar das vendas reduzidas quando comparadas com a 360.
Jonas Mäki Editor Sweden 23 Julho 2019

Quando a Xbox 360 foi lançada, o impensável aconteceu. A Microsoft, ainda uma novata na indústria dos videojogos, conseguiu conquistar o mercado, ultrapassar as suas rivais e garantir um maior número de vendas durante a maioria da geração passada (apesar da PS3 ter conseguido ultrapassá-la, mas apenas depois do lançamento da PS4 e Xbox One). A Xbox One, no entanto, não tem sido tão afortunada, com a PS4 a registar mais do dobro das vendas.

Em janeiro deste ano, o analista da Niko Partnerts, Daniel Ahman, revelou que as vendas globais da Xbox One rondavam os 41 milhões de unidades vendidas, muito abaixo da Xbox 360, que, no mesmo período de tempo, registava 55 milhões de unidades. Mas apesar desta diferença, a Xbox One está a registar receitas acima da sua antecessora, e por uma margem significativa.

Meses depois, é novamente Daniel Ahmad a fazer a comparação entre as duas consolas da Microsoft. O analista partilhou, através do Twitter, uma imagem que representa as receitas anuais da Xbox desde 2008, onde é possível verificar o crescimento progressivo nas receitas. Isto deve-se a um aumento na venda de videojogos, mas também à crescente popularidade do Xbox Game Pass.

Ahmad avança que a Xbox irá registar uma queda nas receitas devido à transição entre gerações, com a Xbox Scarlett a chegar ao mercado já em 2020. Uma coisa é certa: os serviços de subscrição vieram para ficar. E com cada vez mais companhias a apostarem neste modelo, como a Ubisoft com o seu Uplay+, será este o futuro dos videojogos ou apenas uma moda passageira?

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Perfil completo Autor da Gamereactor desde 2007 · 9.478 artigos publicados
Porquê confiar na Gamereactor
23 Edições Cada uma com a sua redação e as suas notas.
1998 A publicar desde De propriedade independente desde o início.
100% Jogado por nós Escrito a partir do tempo passado com o jogo, nunca de material de imprensa.
1–10 Nota da rede A nota de cada edição, com média feita e à vista.