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Gamereactor Notícias Rainbow Six: Siege
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Atualização de Rainbow Six: Siege trouxe mudanças

Alguns operadores e o escudo balístico sofreram alterações.
Sam Bishop 19 Julho 2019

Poucas coisas são tão importantes num jogo competitivo como o equilíbrio, e Rainbow Six: Siege não é exceção. Foi precisamente para esse propósito, para tornar o jogo mais interessante para todos os jogadores, que a Ubisoft realizou uma série de mudanças em algumas classes e no escudo balístico, alterações essas que já estão no servidores de teste do jogo.

No caso dos jogadores que usam o escudo, a penalização por dispararem sem apontarem a arma foi normalizada, enquanto que atacar fisicamente um oponente com um escudo irá apenas danificá-los e atordoá-los, não matá-los.

Em relação aos operadores, Glaz passou a ter uma penalização reduzida na visão quando a penalidade entra em ação, enquanto que a duração passou de 2.5 para 6 segundos. Contudo, o tempo para a penalização entrar em vigor foi reduzido. Por outras palavras, a penalidade vai ocorrer com mais frequências, mas com menos intensidade. Quanto a Jackal, o seu scan passou a ter quatro pingues em 20 segundos, em vez de cinco pingues em 25 segundos.

Noutras alterações, a duração da habilidade de Nøkk foi aumentada para 12 segundos, embora agora também demore 12 segundos para voltar a ficar disponível, enquanto que o instrumento de Maverick vai agora fazer barulho, alertando jogadores.

Estas alterações ainda estão a ser testadas, e podem ser alteradas antes de chegarem aos servidores finais.

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