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Bethesda também defende potencial de streaming e do Stadia

São cada vez mais os produtores a apontar para a importância da tecnologia.
Sam Bishop 10 Julho 2019

Há muitos anos que existe quem defenda que o futuro dos videojogos vai passar pelo cloud-gaming, ou streaming de videojogos, mas esse futuro parece cada vez mais próximo com o lançamento do Stadia previsto para este ano (em alguns países pelo menos). São também cada vez mais os produtores que defendem o seu potencial.

Desta vez foi Pete Hines, da Bethesda, que decidiu falar do assunto com o GamesIndustry.biz, referindo que vê semelhanças com os primeiros dias da realidade virtual.

"Existe aqui um tremendo potencial, mas também não acredito que daqui a um ano já estejamos numa fase em que ninguém joga consolas ou PC por causa do streaming. Será um crescimento ao mesmo nível, mas o potencial que tem em relação a tudo o resto, como forma de reduzir drasticamente as barreiras para os videojogos, é tremendo."

Pete Hines afirmou que existem muitos jogadores potenciais, que simplesmente não estão dispostos a investir em consolas ou PC de videojogos. O Stadia e serviços semelhantes podem quebrar esse tipo de barreiras, segundo defende o gestor de comunicações da Bethesda.

"Posso estar a ver alguém jogar num stream, carregar num botão e jogar de imediato uma demo. Até posso decidir fazer a compra e jogar onde me apetecer. Isso é uma grande diferença para tudo o que vimos até agora", concluiu.

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