Joe Madureira, artista luso-descendente e diretor criativo de Darksiders: Genesis, esteve na E3 a falar do quatro capítulo da saga, onde os jogadores irão encarnar Strife. Mas como difere Strife dos outros cavaleiros? Madureira explicou-nos.
"Já sabíamos que seria introduzido na série ao lado de War, e como o War é muito sério e estóico, decidimos divertirmos-nos mais um pouco com Strife, criando uma personagem mais sarcástica e divertida. Desviámos-nos um pouco do tom sério dos outros cavaleiros, e para já, Strife parece estar a ser bem recebido. Ele é um atirador, que funciona como se estivesse num jogo 'twin-stick shooter'. Como é possível alternar entre Strife e War em tempo real, isso muda realmente como jogam."
Com uma nova perspetiva isométrica, Darksiders: Genesis vai colocar Strife e War no encalce dos generais de Lúcifer. Em baixo podem ver a entrevista completa com Joe Madureira, em inglês.
