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David Cage defende que não devem existir tabus nos videojogos

Conversámos com o criador de Heavy Rain, Beyond: Two Souls, e Detroit: Become Human.
Sam Bishop 27 Junho 2019

David Cage é um dos produtores que passou pelo Gamelab, evento de videojogos que está a decorrer de momento em Barcelona, e o Gamereactor aproveitou a ocasião para colocar algumas perguntas ao criador de Heavy Rain e Detroid: Become Human, a começar pelo tópico que o levou ao evento: limites nos videojogos.

"Penso que os jogos são um meio como TV, literatura, e cinema, que podem abordar qualquer tópico. É preciso fazê-lo com talento e sensibilidade, mas não existe nenhum tópico que não deva ser abordado nos videojogos."

O seu projeto mais recente, Detroit: Become Human, apresentou uma história futurista sobre inteligência artificial, e o que significa ser vivo. Para David Cage, esse é um tópico bastante pertinente.

"Penso que ainda muito no ar, que muitas pessoas ainda têm muitas dúvidas sobre isto, e questionam se devem preocupar-se com a inteligência artificial no futuro. No nosso jogo tomámos uma posição bastante específica, que basicamente dizia que os andróides podiam ser bons, e que os humanos podiam ser maus. Penso que tudo isto combinado permitiu que o jogo tivesse impacto com muitas pessoas."

Em baixo podem ver a entrevista completa com David Cage, em inglês.

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