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Bethesda admite que críticas a Fallout 76 foram justificadas

Todd Howard falou de uma produção problemática e um lançamento acidentado.
Sam Bishop 3 Junho 2019

Fallout 76, lançado em novembro de 2018, foi alvo de muitas críticas por parte da imprensa e dos jogadores, a maioria viradas para a ausência de conteúdo de qualidade, muitos problemas técnicos, e algumas decisões de design duvidosas. Todd Howard, diretor e produtor executivo da Bethesda, foi também alvo de muitas críticas, já que várias das promessas que fez durante a revelação do jogo na E3 2018, não se confirmaram.

O produtor fez agora uma espécie de mea-culpa, durante uma conversa com o IGN:

"O ciclo de desenvolvimento desse jogo, para chegar onde estava, foi muito difícil. Estávamos à espera... de muitas das dificuldades que acabaram por aparecer no ecrã, nós sabíamos, mas este é um tipo de jogo que as pessoas não esperam por parte da Bethesda, e sabíamos que íamos ser criticados por isso. Muitas das críticas foram bem merecidas."

Desde o lançamento, Fallout 76 recebeu uma série de melhoramentos, e Todd Howard garante que não vão ficar por aqui, assegurando que têm planos para o futuro do jogo.

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