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Star Citizen estará em apuros apesar de ser o jogo com maior financiamento de sempre

O seu criador, Chris Roberts, terá já gasto perto de 300 milhões de dólares num projeto que está muito longe de estar terminado.
Ricardo C. Esteves Editor-in-Chief Portugal 6 Maio 2019

Star Citizen é um dos jogos mais ambiciosos de sempre, talvez até o mais ambicioso. É um jogo que mistura ação na primeira pessoa, exploração de planetas, e um simulador de vida no espaço, tudo num universo partilhado online com outros jogadores.

É um projeto altamente promissor, de tal forma que conseguiu já recolher mais de 242 milhões de dólares em financiamento público, além de várias dezenas mais através de financiamento privado. Isto torna Star Citizen num dos jogos mais caros de sempre, mas parece que não será suficiente para Chris Roberts e a sua equipa na Cloud Imperium Games cumprirem os seus planos.

O site Forbes publicou um artigo de investigação sobre Star Citizen, onde refere que o estúdio (e Chris Roberts em particular) já terão gasto a maioria do dinheiro, num jogo que estará ainda muito longe de estar completo. Para se ter uma noção do quão afastado está Star Citizen da visão original, Chris Roberts chegou a prometer 100 sistemas solares para o jogo, e neste momento, nem um estará já completo.

Isto refere-se à componente multiplayer, mas também há uma versão singleplayer de história, que conta com a participação de vários atores conhecidos, como Mark Hamill, Gary Oldman, e Gillian Anderson. Recrutar estes e outros atores de renome terá sido outro factor determinante para que o projeto esteja no estado em que se encontra, de cofres quase vazios.

O jogo está neste momento em fase alpha, e pode ser jogado por quem comprar um dos pacotes iniciais de 45 dólares. Depois podem adquirir outras naves com dinheiro real, algumas com preços a chegarem aos 3 mil dólares. Aconselhamos-vos a espreitarem o artigo da Forbes, mas também a visitar o site oficial de Star Citizen, se quiserem conhecer melhor o jogo. O que não sabemos, contudo, é qual será o seu futuro.

Editor-in-Chief Portugal Ricardo C. Esteves was editor-in-chief of Gamereactor Portugal, writing for the site from 2013. He covered video games across news, previews and reviews, and also wrote on film and television.
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