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2015 "continua a ser um pouco optimista" para The Division

Fonte garantiu ao Gamereactor que "ainda não temos um jogo funcional."
Petter Hegevall 16 Maio 2014

Em janeiro o Gamereactor reportou em primeira mão que The Division não seria lançado em 2014, ao contrário do que tinha sido anunciado pela Ubisoft. Algo que foi confirmado ontem à noite, com adiamento oficial para 2015.

Ora bem, a mesma fonte que nos informou sobre o atraso inevitável voltou a partilhar pormenores sobre o projeto, garantindo que a Ubisoft vai colocar mais produtoras a trabalhar em The Division (Reflections e Red Storm já foram confirmadas). A Ubisoft também reforçou o orçamento, e com o adiamento a nossa fonte acredita que a Massive terá os recursos necessários para realizar a sua visão.

"The Division é sem dúvida um dos jogos mais ambiciosos de sempre e a nossa editora já percebeu isso. Recebemos mais recursos e estamos a contratar muita gente. Além disso estamos a receber ajuda de outras equipas da Ubisoft. Isto tudo será essencial se queremos proporcionar a experiência desejada no próximo outono. Mas sinceramente, ainda acho a data um pouco otimista de mais. Ainda não temos um jogo funcional e existem problemas massivos na realização prática da nossa componente multijogador. Por outro lado, tanto nós, como a Ubisoft, estamos muito contentes com o nosso motor de jogo e a Ubisoft irá naturalmente utilizá-lo para outros títulos."

A produção de The Division tem tido na PS4 a plataforma dominante, e embora tenham surgido rumores de que a Microsoft terá pressionado a Ubisoft para que a produção passasse para a Xbox One, isso não irá acontecer: "Isso não está correto. A PlayStation 4 é o hardware mais poderoso e é mais fácil trabalhar com essa consola. O Snowdrop [motor de jogo] funciona melhor na PS4 e mesmo que a Microsoft tenha pressionado para passarmos a utilizar a Xbox One como plataforma dominante, isso não aconteceu."

Durante a conversa a nossa fonte também revelou que a Massive está a ter dificuldades com as características multi-plataformas do multijogador e que Uncharted 3 é uma inspiração em termos de animações. Aparentemente existem mais de 1000 movimentos menores quando o jogador se agachar atrás de um carro, ou salta por cima de algo. Segundo a nossa fonte, The Division tem as melhores animações de sempre num jogo de ação. Por fim, a nossa fonte garantiu que o estúdio ficou furioso quando a Ubisoft anunciou a data de 2014 sem os consultar.

"Para ser sincero, foi como levar um murro na cara. Não queremos fazer um {Battlefield 4} [referindo-se aos problemas conhecidos do jogo da EA] e libertar um jogo inacabado. O conceito de The Division tem muito potencial, e pedimos mais tempo e recursos precisamente para realizar essa visão fantástica."

Vídeo de demonstração da tecnologia Snowdrop.

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