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As diferenças de Watch Dogs entre PS4 e PS3

Vejam também o novo trailer de nove minutos e as resoluções de PS4 e Xbox One.
Mike Holmes 14 Maio 2014

Depois da Sony ter promovido que Watch Dogs correria a 1080p e 60 frames por segundo na PlayStation 4, declaração que entretanto retirou do site PlayStation, chega agora a revelação oficial das resoluções de Watch Dogs nas consolas de nova geração, pela própria Ubisoft.

Através do blog intitulado "What Makes Watch Dogs a True Next-Gen Game", o Creative Director Jonathan Morin refere vários tópicos sobre o jogo, incluindo a performance de Watch Dogs na Xbox One e PS4: "O jogo vai correr a 900p na PS4 e 792p na Xbox One, ambas a 30 frames por segundo."

Quanto à geração antiga, nomeadamente Xbox 360 e PS3, Morin refere que: "O jogo é quase o mesmo nas duas gerações. A experiência a solo é praticamente idêntica, à exceção da densidade de Chicago - existem menos NPC em algumas áreas, mas não de forma a afetar a jogabilidade. A integração do online também está intacta."

"Os únicos modos que faltam na PS3 e na Xbox 360 são Decryption - modo multijogador competitivo - e a habilidade de circular livremente pela cidade com vários jogadores... Mas todos os outros modos online estão intactos."

A Ubisoft também libertou um novo trailer de nove minutos onde aborda várias componentes da experiência e que podem ver em baixo.

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