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Deep Down: novos detalhes e trailer

O exclusivo de PS4 parece combinar Assassin's Creed com Dark Souls.
Ricardo C. Esteves Editor-in-Chief Portugal 10 Setembro 2013

Durante a conferência da Sony no Japão, a Capcom revelou finalmente mais pormenores sobre Deep Down, um dos jogos que mais curiosidade despertou durante a apresentação da PlayStation 4 no dia 20 de fevereiro.

Em Deep Down os jogadores vão assumir o controlo de um indivíduo que vive em Nova Iorque, no ano de 2094, que terá de experienciar memórias antigas para resolver um grande mistério. Para ser mais Assassin's Creed que isto só mesmo com um Animus.

No passado, os jogadores não vão explorar cidades ou eventos históricos, mas antes masmorras escuras repletas de monstros. O jogo assume-se como uma experiência verdadeiramente cooperativa e como tal, vai exigir uma ligação online constante.

O jogo foi construído com o novo motor gráfico da Capcom, Panta Rei, que permite a geração de monstros, masmorras e espólios de forma aleatória. E isto inclui as características dos inimigos (sobretudo visuais), não só o seu posicionamento nas masmorras.

Deep Down será jogado na perspetiva da terceira pessoa, ao contrário do que foi revelado no primeiro trailer, e terá uma jogabilidade algo semelhante a Dark Souls. Foi ainda confirmado que o jogo está a ser produzido em exclusivo para a PlayStation 4, embora não exista ainda uma data de lançamento.

Editor-in-Chief Portugal Ricardo C. Esteves was editor-in-chief of Gamereactor Portugal, writing for the site from 2013. He covered video games across news, previews and reviews, and also wrote on film and television.
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