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Produtor de Rainbow Six: Siege detalha mapa e operadores de Operation Burnt Horizon

Alexander Karpazis falou com o Gamereactor sobre as novidades da primeira temporada.
Sam Bishop 18 Fevereiro 2019

O Gamereactor marcou presença no Six Invitational, evento competitivo de Rainbow Six: Siege, realizado em Montreal este fim de semana. Além da competição em si, o outro grande atrativo passava pela relevação de Operation Burnt Horizon, a primeira temporada do quarto ano competitivo de Rainbow Six: Siege. Aproveitámos a ocasião para conversármos com Alexander Karpazis, diretor de arte do jogo, que aceitou detalhar as principais novidades:

"Temos um novo mapa chamado Outback, que é um edifício em forma de L, e que está dividido em três secções: restaurante, dormitório, e garagem. Cada secção está identificada por uma cor diferente, o que deve facilitar o processo de aprendizagem dos jogadores. Já fizemos 21 mapas, e durante todo este processo aprendemos imenso sobre o design de mapas e formas de os tornar mais acessíveis".

"Quanto aos operadores, Mozzie é um tipo altamente energético, um defensor, e o primeiro Operador a capturar drones atacantes durante a zona de preparação e durante o resto do jogo. Como praticamente não alterámos a fase dos drones desde que começamos, encarámos isto como uma oportunidade para experimentarmos algo novo. Assim, criámos um operador capaz de contrariar informação inimiga, ao mesmo tempo que disponibiliza informações ao seu grupo".

Gridlock é super-interessante. Ela é a segunda operadora capaz de negar grandes espaços, e o facto de conseguir bloquear salas inteiras, torna a tarefa de capturar ou re-captura do adversário num processo muito mais complicado."

Em baixo podem ver a entrevista completa com Alexander Karpazis, em inglês.

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