Ontem ficámos a saber algumas novidades de Sekiro: Shadows Die Twice, como o facto de não incluir um sistema separado para progressão de personagem e economia, ou do jogador não perder itens quando morre - dois elementos que o separam dos outros jogos recentes da From Software.
Contudo, hoje ficámos a saber de algo que já se aproxima mais de Dark Souls III e Bloodborne, que é o facto de Sekiro: Shadows Die Twice incluir uma área central bem definida, chamada Dilapidated Temple. Aqui terão a oportunidade de interagir com uma série de personagens, seja para recolher mais contexto sobre o mundo e a história, ou para aceder uma série de serviços.
Também à semelhança dos outros jogos da From Software, quando salvarem alguém no mundo, irão aparecer mais tarde na área central. Sekiro: Shadows Die Twice será lançado a 22 de março para PC, PS4, e Xbox One.
