Joe Neate foi um dos produtores que marcou presença no festival Fun & Serious, em Bilbao, e o Gamereactor não perdeu a oportunidade para conversar com o produtor executivo de Sea of Thieves. A Rare promete continuar a evoluir o jogo em 2019, e parte dessa evolução vai passar por um reforço da história.
"Penso que é justo dizer que Sea of Thieves, no lançamento, apelou a um tipo de jogadores que adora jogabilidade livre, e a criatividade para criarem as suas próprias aventuras neste mundo partilhado. Mas sabemos que as pessoas que preferem objetivos bem definidos, e que querem história nos seus jogos, ficaram mal servidos nesse aspeto. Penso, contudo, que provámos que também podemos fazer isso, com as campanhas de Hungering Deep e Cursed Sails."
"Temos uma equipa a trabalhar num novo e melhorado sistema de missões, baseado em história, que deveria ter sido a nossa quarta grande atualização, mas que foi adiado para o melhorarmos ainda mais. Vimos grande potencial neste sistema, e queremos realmente fazer-lhe justiça. [...] Penso que isso vai apelar aos jogadores que querem um passado já construído, uma aventura, que querem história, e que prefiram conteúdo single-player."
Em baixo podem ver a entrevista completa com Joe Neate.
