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Aumento de 40% em vendas de jogos e consolas no primeiro semestre de 2018

A venda de hardware foi a maior desde há sete anos.
David Kers 30 Agosto 2018

Os consumidores gastaram 40% mais na indústria dos jogos durante os primeiros seis meses de 2018 do que no mesmo período de tempo em 2017. A GamesIndustry revela que a NPD Group (uma companhia de pesquisa americana) notou que os consumidores norte-americanos gastaram 19,5 biliões de dólares de janeiro a junho de 2018, e que o maior crescimento se verificou no hardware.

A Xbox One X teve o maior impacto nestas vendas de hardware, as quais foram também impulsionadas pela NES Classic e SNES Classic da Nintendo. Aliás, a NES Classic foi a consola que mais vendeu em junho de 2018.

Maior parte dos lucros continua a estar nos jogos. Os gastos em jogos - incluindo subscrições e micro-transações - cresceu 43% em comparação a 2017, e atingiu valores de 16,9 biliões de dólares. Os jogos para dispositivos móveis foram os que mais cresceram, com títulos como Fortnite, Candy Crush, PUGB e Roblox no topo, e exclusivos para consolas como God of War e Far Cry 5 também tiveram o seu impacto.

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