Dishonored: Death of the Oursider foi o final da trilogia original da saga, e segundo Ricardo Bare da Arkane Studios, agora é tempo da série ficar a descansar durante algum tempo. Em conversa com o VG247, Ricardo afirmou que não sabe o que vai acontecer no futuro, em relação a Dishonored, mas assegurou que a série está neste momento "a descansar".
O produtor falou também sobre o estilo do estúdio, destacando as prioridades no design de um jogo.
"O que realmente é importante para nós, enquanto estúdio, é construir mundos coerentes e profundos, capazes de contarem uma história através do ambiente. Vamos sempre tentar construir espaços que sintam que estão a visitar, seja Dunwall [Dishonored] ou Talos 1 [Prey]. Isso é para nós uma personagem tão importante quanto o jogador ou as figuras que conhecem."
"Outra prioridade é a jogabilidade de improviso. Tentamos oferecer aos jogadores um conjunto de ferramentas e habilidades, e depois pedimos-lhes que sejam criativos e criem a sua própria experiência. Tipicamente, gostamos de produzir jogos na primeira pessoa, mas isso não é uma regra específica, e no futuro podemos tentar algo diferente."
