Skip to main content
Gamereactor Notícias
Notícias

Tróia será o palco de Trojan Horse was a Unicorn

Evento reúne artistas conceituados de todo o mundo e decorre nos dias 18 a 21 de setembro, em Tróia.
Ricardo C. Esteves Editor-in-Chief Portugal 5 Setembro 2013

Tróia será em breve o palco de um evento inédito em Portugal. De 18 a 21 de setembro, o festival Trojan Horse was a Unicorn vai trazer a Portugal alguns dos maiores artistas das áreas de efeitos visuais, 3D, animação e claro, videojogos.

Serão quatro dias intensivos, onde artistas e profissionais dessas áreas vão partilhar o seu conhecimento e experiências com os participantes, num ambiente informal e criativo. André Luís, um dos organizadores do Trojan Horse was a Unicorn explicou o conceito do projeto:

""Existem vários objetivos para o festival. Um deles é claramente colocar Portugal no mapa da indústria de entretenimento digital. Ao mesmo tempo sabemos que, até agora, não existe nenhum evento capaz de criar uma verdadeira rede de networking, que atinja diferentes níveis da indústria: estudantes, artistas, empresas e investidores. O Trojan Horse was a Unicorn pretende ocupar esse lugar".

O evento vai reunir artistas ligados a nomes como Pixar, Crytek, Ubisoft e Sony Imageworks, entre muitos outros. Os participantes terão a oportunidade de conviver com esses artistas, tentar financiamento para projetos e pedir conselhos, inclusive sobre como melhorar o currículo. Se quiserem saber mais sobre o programa, visitem o site oficial do Trojan Horse was a Unicorn.

Existem várias modalidades de preços a partir dos € 350 para quem desejar participar ativamente no evento, e que podem adquirir aqui. Já o público meramente curioso, pode em alternativa visitar a área de exposição, que é gratuita.

Editor-in-Chief Portugal Ricardo C. Esteves was editor-in-chief of Gamereactor Portugal, writing for the site from 2013. He covered video games across news, previews and reviews, and also wrote on film and television.
Perfil completo Autor da Gamereactor desde 2013 · 7.617 artigos publicados
Porquê confiar na Gamereactor
23 Edições Cada uma com a sua redação e as suas notas.
1998 A publicar desde De propriedade independente desde o início.
100% Jogado por nós Escrito a partir do tempo passado com o jogo, nunca de material de imprensa.
1–10 Nota da rede A nota de cada edição, com média feita e à vista.