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O mundo inteiro à escala, no RPG de sobrevivência ReRoll

Um dos projetos independentes mais ambiciosos de sempre, como podem ver em dois trailers.
Mike Holmes 27 Março 2014

A Pixyul é uma produtora com uma visão clara, uma visão que inclui mapear o planeta inteiro com drones e depois usar essa informação para criar o maior mundo de jogo de sempre - o planeta inteiro à escala real. Ok, têm a nossa atenção.

A ideia depois passa por utilizar a Terra como base para vários jogos, o primeiro dos quais será ReRoll, um RPG online de sobrevivência. O primeiro cenário do jogo já foi revelado, onde os jogadores terão de tentar sair de Montreal depois de um vírus misterioso infetar a população. À primeira vista parece mais uma temática zombie, embora a produtora garanta que são mutantes, por isso vamos esperar para ver.

O conteúdo do jogo será libertado em fases, sendo Montreal a primeira vaga, que a produtora apelidou de Brick 1. Este primeiro cenário estará disponível para todos os que decidirem apoiar o jogo e deverá ser lançado em meados de 2015. Quanto à hipótese de ser um MMO, a produtora afirmou que "adorava fazer isso e talvez seja o futuro de ReRoll," mas não está a considerar expandir o jogo às massas online nesta fase inicial, ou seja, será online, mas numa experiência mais concentrada.

O jogo está a ser produzido por dois veteranos da Ubisoft Montreal, Julien Cuny e Louis-Pierre Pharand e será um RPG, ao que tudo indica com visão isométrica e grande foco em sobrevivência. Se querem saber ainda mais sobre o projeto ou até financiá-lo, podem visitar o site oficial. Entretanto, espreitem os dois vídeos em baixo.

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