The Division 2, como o primeiro, será tanto um serviço contínuo como um jogo. Deve tratar-se de uma experiência online permanente, em constante evolução, e com isso vêm normalmente micro-transações, Loot Boxes, e outras mecânicas monetárias semelhantes. A Ubisoft não quererá no entanto cometer os mesmos erros que a Electronic Arts, e está à procura de alguém que possa ajudar a realizar esse feito.
A listagem de emprego informa que o indivíduo escolhido vai trabalhar com as equipas de design, produção, e programação, de forma a conseguir desenvolver um sistema monetário que seja "elegante, justo, e não intrusivo".
The Division 2 será devidamente apresentado ao mundo durante a conferência de imprensa da Ubisoft, na E3.