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Jade Raymond "Jogos Single-Player não estão mortos"

Criadora de Assassin's Creed defende que ainda há muito para explorar em jogos baseados em narrativa.
Markus Hirsilä 20 Abril 2018

Com o 'boom' do género Battle Royale, e de jogos enquanto serviço, surgiu novamente a noção de que os jogos Single-Player, dedicados a uma campanha de estória, tinham os dias contados. Parece, contudo, que nem todos partilham dessa opinião. Jade Raymond, uma das criadoras de Assassin's Creed, atualmente na EA Motive Studio, defende precisamente essa ideia.

"Definitivamente que [jogos Single Player] não estão mortos. Eu adoro jogos à base de estória, e foi nisso que eu comecei a trabalhar. Também é o que tradicionalmente sempre joguei. Penso que ainda existe muito para explorar em jogos à base de narrativa, que ainda podem ser abordados de várias formas."

Se olharmos para o sucesso de jogos como Horizon: Zero Dawn, The Legend of Zelda: Breath of the Wild, Super Mario Odyssey, e o recente God of War, só podemos concordar com Jade.

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