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Produtores de Metro: "adoramos rebentar com as placas gráficas"

Pretendem manter a série como um estandarte de capacidade gráfica.
Jonas Mäki Editor Sweden 1 Março 2018

A série Metro tem-se destacado no departamento gráfico, sobretudo com o segundo capítulo, Metro: Last Light. Para o terceiro jogo da saga, Metro Exodus, o estúdio 4A Games pretende manter esta característica da série, sobretudo no PC. Em conversa com o Game Informer, o Produtor Executivo Jon Bloch falou sobre esse tópico, brincando inclusivamente com a situação.

"Temos a esperança de que conseguiremos manter os jogos Metro como o padrão para as necessidades de benchmarking dos jogadores. Adoramos rebentar com as placas gráficas."

As versões de consolas também terão grande capacidade gráfica segundo Jon Bloch, e irão suportar HDR e 4K em PS4 Pro e Xbox One X. Grafismo à parte, Metro Exodus vai marcar uma grande separação em relação aos dois jogos anteriores, puxando o jogador para o exterior, abrindo o mundo de jogo, e excluindo as munições como moeda.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
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