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Dragon Ball FighterZ perdeu 80% dos jogadores no Steam

Afinal parece que a nossa previsão estava correta.
Ricardo C. Esteves Editor-in-Chief Portugal 14 Fevereiro 2018

Tal como a esmagadora maioria, também nós adorámos a jogabilidade e o grafismo de Dragon Ball FighterZ, mas isso não nos cegou para o facto de ser um jogo fraco ao nível de conteúdo. A estória tem vários problemas, o elenco de lutadores é curto, e o modo online é demasiado básico, tudo factores que podem ter contribuído para uma recente queda vertiginosa de jogadores no Steam.

O jogo arrancou com grande sucesso, e chegou a ter um máximo de 44 mil jogadores online em simultâneo, assumindo-se como o jogo de luta mais popular do Steam. Contudo, duas semanas depois, a situação é consideravelmente menos impressionante. Neste mesmo fim de semana, o número máximo de jogadores online foi de 9 mil, o que implica uma redução de 80% em menos de duas semanas.

Tekken 7, por exemplo, só registou uma redução tão drástica (ao nível de percentagem) passados dois meses. Ou seja, parece que afinal acertámos quando referimos que faltava conteúdo para agarrar os jogadores a Dragon Ball FighterZ.

Editor-in-Chief Portugal Ricardo C. Esteves was editor-in-chief of Gamereactor Portugal, writing for the site from 2013. He covered video games across news, previews and reviews, and also wrote on film and television.
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