A Liquid Swords, estúdio sueco responsável pelo jogo Samson, está encerrando suas atividades. O anúncio foi feito pelo fundador Christofer Sundberg, que revelou que o fechamento ocorre mesmo com o título apresentando um desempenho comercial muito superior no PS5 e Xbox Series X|S em comparação ao PC. O jogo chegou originalmente aos computadores em abril, enquanto as versões para consoles foram lançadas em setembro, mas o fôlego extra nas plataformas da Sony e Microsoft não foi suficiente para sustentar a operação.
Veículos como o GameSpot e o Destructoid reportaram a confirmação de Sundberg sobre o encerramento e os detalhes da divisão de performance entre as plataformas. De acordo com um relatório citado pelo GameSpot, todos os 27 funcionários foram desligados como parte do processo de falência. Relatos indicam ainda que os trabalhadores ficaram dois meses sem receber salários, valores que devem ser cobertos pela legislação trabalhista sueca. Os problemas financeiros da desenvolvedora já haviam se tornado públicos anteriormente, conforme detalhado em nosso relatório sobre as preocupações de falência do estúdio.
Apesar do cenário crítico, Sundberg afirmou que a equipe está em discussões para encontrar formas de continuar oferecendo suporte a Samson após o fim da Liquid Swords, deixando os próximos passos do projeto dependentes dessas negociações. O estúdio havia confirmado anteriormente a chegada do game ao PS5 e Xbox Series X|S para setembro, como detalhamos em nossa cobertura sobre os planos de lançamento nos consoles.