A Bloober Team pretende continuar produzindo edições físicas de seus jogos pelo maior tempo possível, desde que tenha meios para fabricá-las, revelou o CEO Piotr Babieno em entrevista ao GamesRadar+. Este compromisso condicional surge em um momento delicado, visto que a PlayStation sinalizou o encerramento da produção de discos até 2028.
Babieno admitiu que a distribuição digital é mais simples, barata e lucrativa. No entanto, ele ressaltou que colecionar jogos cria uma conexão emocional profunda entre os jogadores e os estúdios. Tymon Smektala, diretor executivo da Broken Mirror Games (subsidiária de publicação da Bloober) e ex-diretor da franquia Dying Light, reforçou esse sentimento, afirmando que ele e Babieno cresceram vendo o ato de colecionar como parte essencial do hobby.
Essas declarações foram feitas durante uma entrevista sobre Onyx: The Dark Grip, o próximo jogo de terror desenvolvido pela Bloober e publicado pela Broken Mirror Games. O título está planejado como um exclusivo de terceiros para o Switch 2, desenvolvido inteiramente para o modo portátil. As discussões sobre o que uma edição física oferece aos jogadores também ganharam força em torno dos jogos físicos no Nintendo Switch 2.
As falas de Babieno refletem a preferência do estúdio, mas não são uma garantia de que todos os lançamentos futuros terão uma versão em caixa. A viabilidade de oferecer tais edições dependerá da capacidade da empresa em produzi-las, embora a Bloober reconheça o forte apelo comercial do modelo de distribuição digital.