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Metro Exodus vai trazer muitas mudanças para a série

Estúdio promete alterações a mecânicas e estrutura.
Sam Bishop 9 Fevereiro 2018

Metro Exodus é um dos novos destaques do GameInformer, e com o artigo surgiram vários detalhes novos sobre o jogo - e em particular muitas mudanças na série. Uma das alterações mais surpreendentes é o facto do próprio metro de Moscovo já não ser a área principal do jogo, como foi nos anteriores. Os jogadores vão antes explorar ruínas de cidades e os arredores de Moscovo, mas não numa estrutura de mundo aberto. Acreditamos que serão áreas reduzidas ligadas entre si, e não um enorme mapa único.

Outra mudança está na economia, que ao contrário dos anteriores, já não será à base de munições. Agora vai ser usado outro sistema, e as munições serão simplesmente isso. O jogo vai manter um misto de ação com jogabilidade furtiva, e desta vez podem optar entre ataques letais ou não letais, o que poderá ter impacto noutros fatores da estória. Se matarem muitos elementos de uma fação, por exemplo, não esperem ser recebidos de braços abertos.

A nova área central será um comboio, que irá mudar de localização conforme avançam no jogo, mas vão existir outros veículos no jogo. Nesta área central, ou a explorar o mundo, podem encontrar todo o tipo de missões e objetivos secundários, estórias que podem passar-vos despercebidas. Estas são algumas das mudanças previstas para Metro Exodus, que será lançado este ano para PC, PS4, e Xbox One.

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