O troféu de Platina de Final Fantasy 7 Revelation está a ser desenhado para ser consideravelmente mais acessível do que o de Rebirth, de acordo com o diretor Naoki Hamaguchi. Enquanto apenas cerca de 2,6% dos jogadores conseguiram desbloquear a Platina de Rebirth, Hamaguchi afirma que a equipa espera agora que 20% dos jogadores, ou possivelmente mais, conquistem a de Revelation.
A baixa taxa de conclusão de Rebirth não foi acidental. Hamaguchi explicou que o enorme volume de conteúdo do jogo foi pensado para incentivar os jogadores a aperfeiçoar tudo o que estava disponível, e que o estúdio simplesmente não previu quantas pessoas perseguiriam a Platina ao perceberem o quão exigente ela era. Ele acrescentou que o diretor de batalha, Teruki Endo, partilha de arrependimentos semelhantes após a escala da reação dos fãs se ter tornado clara.
Para a próxima sequela, Hamaguchi afirmou que a equipa tem como objetivo tornar as batalhas agradáveis em vez de meramente desafiadoras, uma lição aprendida com Rebirth.
Estes comentários surgem de uma entrevista que Hamaguchi concedeu ao Anime News Network. Embora os requisitos específicos que serão alterados ainda não tenham sido detalhados, o salto de uma taxa de conclusão de um dígito para uma projeção de 20% ou mais marca uma mudança clara de ambição. Final Fantasy 7 Revelation tem lançamento previsto para 8 de abril de 2027 na Nintendo Switch 2, PC, PS5 e Xbox Series.