A Bungie anunciou planos para restaurar conteúdos anteriormente removidos de Destiny 2 (o chamado "vaulted content") e reformular Marathon, em uma tentativa estratégica de reconquistar a confiança dos jogadores. A iniciativa surge logo após a última grande atualização de conteúdo de Destiny 2, Monument of Triumph, lançada em 9 de junho, que marcou o encerramento de um ciclo de nove anos de história do jogo.
O estúdio confirmou que já iniciou os trabalhos para reintegrar campanhas, destinos e raids ao Destiny 2 para todos os jogadores. No entanto, a empresa alertou que o processo não é tão simples quanto apenas restaurar arquivos antigos. Devido às mudanças implementadas desde a expansão Beyond Light, sistemas fundamentais — como iluminação, encontros, combatentes e outras mecânicas de base — precisam ser atualizados primeiro, um esforço que a Bungie afirma que demandará tempo. Sobre Marathon, o estúdio admitiu que o extraction shooter não atingiu o público esperado e planeja direcioná-lo para uma experiência de sobrevivência mais profunda, fortalecendo o combate, o design de mundo e a tensão competitiva nos modos PvE, PvP e PvPvE.
Esses planos foram detalhados em um comunicado conjunto assinado pelo novo chefe do estúdio, Poria Torkan, e pelo gerente geral de Marathon, Josh Deane. No texto, os executivos estabeleceram a visão para o futuro de Destiny e Marathon, destacando como a Bungie pretende reconstruir sua relação com a comunidade.
O anúncio ocorre logo após a Sony confirmar cortes significativos na Bungie, que teriam afetado 292 funcionários, abrangendo a maior parte da equipe de Destiny e alguns membros do time de Marathon. A Bungie declarou que a decisão de restaurar o conteúdo removido visa mitigar o impacto duradouro que essas remoções tiveram na confiança do público. O sucesso dessa reconstrução dependerá, segundo o estúdio, da qualidade de seus jogos, da consistência nas tomadas de decisão e da forma como a empresa reagirá ao feedback dos jogadores daqui para frente.